어쌔신 크리드 오리진단지 게임을 만든 것이 아닙니다. 기원전 49년 이집트로 통하는 관문을 건설했습니다. 2017년 출시 이후 Ubisoft의 걸작은 역사책뿐만 아니라 Siwa의 Bayek의 눈을 통해 고대 이집트를 보도록 수백만 명에게 영감을 주었습니다. 게임의 전례 없는 역사적 정확성은 다음을 통해 달성되었습니다.3,000시간 이상의 연구역사가, 이집트 학자, 고고학자가 만든 놀라운 결과는 물리적으로 한 번도 방문한 적이 없는 장소에 대해 깊은 유대감을 느끼는 게이머 세대라는 것입니다.
이 포괄적인 2026년 가이드는궁극의 합성게임 열정과 실제 세계 탐험. 우리는 Assassin's Creed Origins의 모든 중요한 위치를 실제 위치와 매핑하여 Bayek의 이집트 순례를 계획하기 위한 확실한 리소스를 제공합니다. 완벽주의 게이머, 역사 애호가 또는 현대적인 렌즈를 통해 고대의 경이로움을 포착하려는 사진가인지 여부에 관계없이 이 가이드는 가상 탐험을 실제 모험으로 바꿔줍니다. 여행을 계획하시는 분들을 위해 저희는이집트 날씨 가이드그리고교통안내완벽한 게임 관광 모험을 계획하는 데 도움이 될 것입니다.
Ubisoft의 이집트: 현실 뒤에 숨겨진 연구
진정성을 향한 Ubisoft Montreal의 헌신은 역사적인 게임의 새로운 기준을 세웠습니다. 그들의 팀은 보냈다4년프톨레마이오스 이집트를 연구하고, 주요 이집트 학자들과 상담하고, 유적지를 방문하고, 고고학 기록을 연구합니다. 결과는? 주요 위치의 역사적 정확성이 약 92%인 게임 세계입니다. 기자 피라미드의 정확한 배열부터 알렉산드리아의 실제 거리 배치까지 Assassin's Creed Origins는 엔터테인먼트와 교육의 역할을 모두 수행합니다. 우리 사진 투어는 역사적 현실과 게임 해석을 모두 이해하는 이집트 학자들이 디자인했습니다. 개발자들이 창의적 자유를 얻은 곳과 고고학 기록에 대한 놀라운 충실도를 달성한 곳을 보여 드리겠습니다. 사진 촬영 기술에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하세요.사진 촬영 팁 가이드.
내 AC 오리진 투어 계획빠른 탐색
1장: 시와 오아시스 - 바예크의 고향
실제 위치 세부정보
시와 오아시스(Siwa Oasis)는 리비아 국경에서 동쪽으로 약 50km 떨어진 이집트 서부 사막에 있는 실제 오아시스입니다. 오아시스는 독특한 베르베르 문화, 고대 아문 오라클 사원, 놀라운 자연의 아름다움으로 유명합니다. 많은 게임 장소와는 달리 시와(Siwa)는 상대적으로 고립되어 있어 고대의 특징을 많이 보존하고 있습니다.
인구:~33,000 |카이로로부터의 거리:560km |방문하기 가장 좋은 시기:10월~4월
게임 대 현실
- 아문 신전(오라클):95% 정확도 - 실제 유적이 게임 묘사와 놀라울 정도로 잘 일치합니다.
- 망자의 산:90% 정확도 - 실제 무덤이 존재하지만 접근하기가 어렵습니다.
- 클레오파트라의 목욕:85% 정확도 - 천연 스프링이 존재하지만 주변 구조물이 없음
- 솔트레이크:100% 정확함 - 놀라운 하얀 소금 형성은 실제입니다
Siwa Oasis는 Bayek의 집이자 Assassin's Creed Origins의 정서적 중심지 역할을 합니다. 실제로 이 외딴 사막 낙원에는 적어도 기원전 10,000년부터 사람이 살기 시작했습니다. 는오라클의 사원알렉산더 대왕이 아문의 아들로 선포된 곳인 는 이집트에서 가장 중요한 고고학 유적지 중 하나입니다. 방문을 계획하시는 분들을 위해 저희는드레스 코드 가이드사막 기후에 대비하는 데 도움이 될 것입니다.
우리의 전문 Siwa 사진 투어는 카이로에서 출발하며 다음을 포함합니다:
- 아문 신전의 새벽:바예크가 본 것처럼 고대 돌에 닿는 첫 번째 빛을 포착하세요.
- 솔트레이크 사진:게임과 현실 모두에서 다른 세상처럼 보이는 놀라운 흰색 풍경
- 전통 시완 문화:수천년 동안 살아남은 독특한 베르베르 전통을 기록하세요
- 클레오파트라의 목욕에서의 일몰:클레오파트라가 방문하는 동안 수영을 했다고 추정되는 천연 샘
시와 오아시스(Siwa Oasis) 사진 촬영 팁
시와의 사막의 빛은 황금시간대에 마법처럼 빛납니다. 일출이나 일몰 30분 전에 장소에 도착하여 고대 돌의 질감을 돋보이게 하고 게임의 조명 엔진을 연상시키는 극적인 그림자를 만드는 따뜻한 방향성 빛을 포착하세요. 염호를 위한 편광 필터를 가져오세요. 강렬한 반사를 관리하여 놀라운 대칭 구성을 만들 수 있습니다. 이른 아침은 대추야자와 사막 산이 완벽하게 반사되는 가장 잔잔한 수면을 제공합니다. 더 많은 장비 권장 사항을 보려면 당사를 참조하십시오.사진 장비 가이드.
2장: 알렉산드리아 - 프톨레마이오스 이집트의 왕관 보석
실제 위치 세부정보
기원전 331년 알렉산더 대왕이 건설한 알렉산드리아는 고대 세계의 지적, 문화적 수도였습니다. 오늘날 이곳은 이집트에서 두 번째로 큰 도시이자 주요 항구입니다. 고대 알렉산드리아의 대부분은 수중이나 현대 건축물 아래에 놓여 있지만 중요한 고고학 유적지는 여전히 남아 있습니다.
인구:520만 |창립:기원전 331년 |유명 인사:대도서관, 등대(파로스)
주요 AC 출처 위치
- 알렉산드리아 대도서관:이제 비블리오테카 알렉산드리나
- 파로스 등대:현재 Qaitbay Citadel이 차지하고 있는 사이트
- 왕궁 지구:수중 고고학 유적지
- 로마 극장:잘 보존된 고대 극장
- 폼페이우스 기둥:살아남은 고대 기념물
Assassin's Creed Origins에서 알렉산드리아는 프톨레마이오스 왕조의 영광이 절정에 달했던 것으로 묘사됩니다. 게임의 재현은 가라앉은 로열 쿼터(Royal Quarter)에 대한 수중 조사를 포함한 광범위한 고고학 연구를 기반으로 합니다. 고대 도시는 현대 알렉산드리아와 지중해 아래로 대부분 사라졌지만, 우리 투어는 게임과 현실 사이의 점을 연결합니다. 특히 알렉산드리아에 관심이 있는 분들을 위해,알렉산드리아 데이 투어모든 주요 AC 출처 위치를 다룹니다.
고대 세계 최대의 지식 저장소에 대한 Ubisoft의 해석입니다.
고대 기관에 대한 헌사로 지어진 현대 도서관입니다.
알렉산드리아 사진 투어 하이라이트
비블리오테카 알렉산드리나현대부흥
고대 대도서관 자리에 지어진 놀랍고 현대적인 도서관입니다. 여기에서 우리의 사진 세션은 고대 알렉산드리아를 정의한 학습 정신을 포착하면서 고대 디자인을 반영하는 건축 세부 사항에 중점을 둡니다.
베스트 샷:지중해 하늘을 배경으로 한 경사진 지붕은 광각 사진 촬영에 완벽한 극적인 라인을 만들어냅니다.
카이트베이 성채파로스 등대 유적지
폐허가 된 파로스 등대(Pharos Lighthouse)의 돌을 사용하여 15세기에 건축되었습니다. 우리는 코르니쉬에서 요새의 사진을 찍으며, 바예크 시대에 선원들이 알렉산드리아 항구에 접근했을 때와 동일한 풍경을 포착합니다.
역사적 통찰력:수면에 있는 돌 중 일부는 원래 등대에서 나온 것으로 추정됩니다.
콤 엘 디카로마 극장
놀랍도록 보존된 로마 극장 및 주거 지역입니다. 이 사이트는 고대 알렉산드리아의 일상 생활에 대한 진정한 감각을 제공합니다. 우리는 게임에 등장하는 친밀한 디테일과 건축적 요소에 중점을 둡니다.
사진 촬영 팁:극적인 효과를 위해 극장의 좌석을 압축하려면 망원 렌즈를 사용하십시오.
3장: 기자 고원 - 영원한 피라미드
실제 위치 세부정보
기자 피라미드 단지는 고왕국 제4왕조(대략 기원전 2580~2560년)에 건설되었으며 쿠푸왕 피라미드, 카프레 피라미드, 멘카우레 피라미드, 대스핑크스로 구성되어 있습니다. 이 구조물은 이미 바예크 시대(2,500년!)에는 고대 역사였습니다.
나이:~4,500년 |신장:138.8m(대피라미드) |상태:유네스코 세계문화유산
게임 대 현실
- 피라미드 정렬:100% 정확 - 실제 방향과 완벽하게 일치
- 스핑크스 규모:90% 정확도 - 게임 플레이를 위해 게임 내에서 약간 확대됨
- 내부 챔버:85% 정확도 - 일부 수정이 적용된 실제 레이아웃을 기반으로 함
- 주변 무덤:80% 정확도 - 실제 마스타바가 존재하지만 배열이 다릅니다.
Assassin's Creed Origins에서 Giza Plateau는 놀이터이자 퍼즐 역할을 합니다. 게임의 묘사는 피라미드 사이의 정확한 수학적 관계에 이르기까지 매우 정확합니다. 특히 흥미로운 점은 Ubisoft가 Bayek 시대에 나타났을 피라미드를 어떻게 묘사했는지입니다. 원래의 매끄러운 흰색 석회암 케이싱 스톤은 대부분 손상되지 않았습니다(나중에 다른 건물을 위해 제거되었습니다). 피라미드를 깊이 있게 탐험하고 싶은 분들을 위해개인 피라미드 투어독점적인 접근과 전문적인 안내를 제공합니다. 피라미드 내부에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하세요.기자 피라미드 내부 가이드.
사진 챌린지: 게임의 관점 포착
우리의 전문 기자 사진 투어는 상징적인 게임 순간을 반영하는 사진을 캡처하는 데 도움이 됩니다.
- 동쪽에서 오는 새벽:게임의 오프닝 시퀀스처럼 일출의 역광을 받아 피라미드를 캡처하세요.
- 골든 아워의 스핑크스:로우 앵글 조명은 돌의 질감을 살려 게임의 디테일한 렌더링과 일치합니다.
- 피라미드 정렬 샷:게임에서 가장 기억에 남는 장면에 사용된 정확한 각도로 여러분을 배치해 드리겠습니다.
- 별이 빛나는 밤 사진:Bayek이 보았던 것과 같은 별 아래에서 야간 사진을 찍을 수 있는 특별 접근권
제4장: 멤피스 - 이집트의 고대 수도
실제 위치 세부정보
기원전 3100년경에 건설된 멤피스는 파라오 역사의 대부분 동안 이집트의 수도 역할을 했습니다. 카이로에서 남쪽으로 약 20km 떨어진 현대의 미트 라히나(Mit Rahina) 근처에 위치한 이 고대 도시는 알렉산드리아 건국 이후 대부분 버려졌습니다. 오늘날 야외 박물관은 가장 중요한 유적을 보호하고 있습니다.
설립:~기원전 3100년 |상태:유네스코 세계유산 |주요 유물:람세스 2세의 거대한 동상
AC 기원 묘사
- 프타 사원:실제 존재했지만 대부분 파괴된 대규모 단지
- 람세스 2세의 거상:현재 멤피스 박물관에 있는 실제 동상
- 도시 레이아웃:고고학적 단편을 바탕으로 한 창의적 해석
- 항구 지역:멤피스는 나일강과 연결되어 있지만 자세한 내용은 추측에 불과합니다.
Assassin's Creed Origins의 Memphis는 게임의 가장 중요한 창의적 해석을 보여줍니다. 실제 멤피스는 실제로 프타 신전을 중심으로 하는 거대한 도시였지만 오늘날에는 야외 박물관 외에는 거의 남아 있지 않습니다. Ubisoft의 버전은 프톨레마이오스 시대의 쇠퇴기에 도시가 어떤 모습이었을지 상상합니다. 쓰러진 람세스 2세의 거대한 동상은 멤피스의 사진 하이라이트입니다. 극적인 원근 왜곡을 만들려면 동상의 머리 가까이에 광각 렌즈를 사용하세요. 이른 아침에는 빛이 은은하고 인파도 적습니다. 동상의 거대한 크기를 강조하기 위해 규모에 맞는 사람의 형상을 포함합니다. 멤피스와 그 역사에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하세요.이집트 목적지 가이드.
5장: 파이윰 - 모에리스 호수와 악어 도시
실제 위치 세부정보
파이윰(Faiyum)은 모에리스 호수(현재의 카룬 호수)를 포함하는 나일강 서쪽 사막에 있는 큰 함몰 지역입니다. 고대에는 비옥한 농업 지역이자 악어 신 소베크를 숭배하는 중심지였습니다. Crocodilopolis 시(현대 Medinet el-Faiyum)가 수도였습니다.
호수 지역:230km² |주요 도시:메디넷 엘 파이윰 |고대 이름:쉬레시("남부 호수")
게임 장소
- 모에리스 호수:현재는 카룬 호수(Lake Qarun)라고 불리는 실제 호수
- 악어폴리스:실제 도시, 이제 현대적인 파이윰
- 속노파이우 네소스:북쪽 해안에 있는 실제 사원 단지
- 하와라 피라미드:Amenemhat III의 실제 피라미드
Assassin's Creed Origins의 파이윰(Faiyum) 지역은 이 비옥한 오아시스의 독특한 특성을 담고 있습니다. 이 게임은 무성한 농경지와 주변 사막의 대비를 정확하게 묘사합니다. 크로코딜로폴리스(Crocodilopolis)에 있는 소베크 신전(Temple of Sobek)은 실제로 신의 현현으로 살아있는 악어가 보관되어 있던 주요 종교 중심지였습니다. 파이윰(Faiyum) 지역 탐험에 관심이 있는 분들을 위해,잊혀진 오아시스 가이드이 매혹적인 지역을 자세히 다룹니다.
6장: 숨겨진 자 - 진정한 암살자의 영감
Assassin's Creed Origins는 Assassin Brotherhood가 공식적으로 설립되기 1000년 전을 배경으로 하고 있지만 자유와 통제 사이의 갈등의 기원을 보여줍니다. 실제 역사적 영감은 매혹적입니다.
역사적 비밀결사
고대 이집트에는 비밀 결사단과 미스터리 학교가 있었습니다. 가장 유명한 곳은 필레(Philae)에 있는 이시스 신전(Temple of Isis)으로 거의 1,000년 동안 운영되었으며 입문자들에게 난해한 지식을 가르쳤습니다.
메드제이
바예크(Bayek)는 고대 이집트의 실제 명칭이었던 메자이(Medjay)입니다. 원래는 사막 정찰병이자 파라오의 수호자였으나 프톨레마이오스 왕조 시대에 이르러 그 역할은 대체로 의례적인 역할이 되었습니다. Ubisoft는 그들을 사람들을 보호하는 원시 암살자로 재창조했습니다.
고대인의 순서
역사적으로 문서화되지는 않았지만 게임의 적대자들은 이집트를 통제하려는 실제 정치 세력, 즉 로마의 이익, 부패한 프톨레마이오스 관료, 탐욕스러운 상인을 대표합니다.
7장: AC Origins Egypt 모험 계획하기
게임 관광을 위해 이집트를 방문하기 가장 좋은 시기
최적의 계절(10월~4월):온화한 온도(20~25°C)는 고고학 유적지를 탐험하기에 적합합니다. 크리스마스/새해 성수기를 제외하고는 군중을 관리할 수 있습니다.
숄더 시즌(5월, 9월):따뜻하지만 여전히 편안합니다. 관광객이 적고 호텔 요금이 좋아집니다.
피해야 할 것(6~8월):극심한 더위(35~45°C)로 인해 특히 룩소르나 아스완과 같은 남부 지역에서는 광범위한 탐사가 어려워집니다.
특별 고려사항:여행과 게임 이벤트를 결합하려면 주요 게임 컨벤션을 계획하세요.
이집트 게임 관광을 위한 필수 장비
- 사진 장비:
- 피라미드 및 사원용 광각 렌즈(16-35mm)
- 장면과 디테일을 압축하기 위한 망원 렌즈(70-200mm)
- 새벽/황혼 사진을 위한 견고한 삼각대
- 눈부심을 줄이고 하늘을 아름답게 하는 편광 필터
- 여러 메모리 카드 및 배터리
- 게임 기념품:
- 위치 비교를 위한 AC Origins 지도 또는 아트북
- 창의적인 사진을 위한 Bayek 또는 Aya 조각상
- 나란히 비교할 수 있는 게임 스크린샷이 포함된 태블릿
- 실용적인 항목:
- 중성색의 가볍고 통기성이 좋은 의류(자세한 내용은드레스 코드 가이드)
- 접지력이 좋고 편안한 운동화
- 자외선 차단제(모자, 자외선 차단제, 선글라스)
- 장치용 휴대용 보조베터리
- 스케치와 메모를 위한 작은 노트
문화적 감수성 및 게임 관광
게임에 대한 열정은 환영하지만, 고대 유적지는 이집트인들에게 신성한 장소이자 중요한 문화유산이라는 점을 기억하십시오. 우리 가이드는 귀하가 정중하게 참여할 수 있도록 도와줍니다.
- 단정하게 옷을 입으세요종교적인 장소에서 (어깨와 무릎이 가려짐)
- 허가를 요청하세요현지인 사진 찍기 전에
- 사이트 규칙을 따르세요- 기념물에 오르지 마세요(바예크가 그러더라도!)
- 지역경제 지원합법적인 공급업체로부터 구매(저희윤리적인 쇼핑 가이드)
- 기본 아랍어 문구를 배우세요- 현지인들은 이러한 노력에 감사하고 있습니다.
8장: Beyond Origins - 이집트의 다른 게임 장소
Assassin's Creed Origins는 이집트에서 가장 포괄적인 게임 경험을 제공하지만 다른 게임에서는 이집트 지역을 특징으로 합니다.
어쌔신 크리드 시리즈
- AC 오리진스(2017):프톨레마이오스 이집트 - 가장 포괄적
- AC II (2009):Mario Auditore와 함께하는 간략한 이집트 세그먼트
- AC 브라더후드(2010):로마의 이집트 유물
- AC 폭로 (2011):Masyaf 열쇠에는 이집트 추억이 포함되어 있습니다.
기타 게임 프랜차이즈
- 신화의 시대(2002):이집트 문명
- 문명 시리즈:이집트 문명 전체
- 오버워치(2016):아누비스 신전 지도
- 스타게이트 SG-1 (2002):이집트 신화를 바탕으로
9장: 사진 마스터클래스 - Ubisoft처럼 이집트 캡처하기
실제 사진으로 게임 미학 재현
Assassin's Creed Origins는 놀라운 시각적 디자인으로 유명합니다. 실제 사진에서 유사한 미학을 포착하는 방법은 다음과 같습니다.
앤빌 엔진과 같은 조명
게임의 조명 시스템은 극적인 대비와 분위기 효과를 만들어냅니다. 해가 뜬 골든 아워(일출 후/일몰 전)에 촬영하여 긴 그림자와 따뜻한 톤을 만들어 이를 재현해 보세요.
전문가 팁:사진 앱의 "골든 아워" 계산기를 사용하여 각 위치의 정확한 시간을 계획하세요. 조명 기술에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하세요.사진 조명 가이드.
에픽 스케일을 위한 구성
게임에서는 구조물이 더욱 인상적으로 보이도록 하기 위해 로우앵글 샷을 사용하는 경우가 많습니다. 피라미드와 사원을 촬영할 때는 카메라를 바닥에 낮게 설치하세요. 유도선(경로, 벽)을 사용하여 프레임을 통해 시선을 그립니다.
전문가 팁:규모에 맞는 인물을 포함합니다. 이는 고대 구조물의 기념비적인 규모를 강조합니다. 더 많은 구성 팁을 보려면 다음을 참조하세요.사진 구도 가이드.
컬러 그레이딩 및 후처리
AC Origins는 따뜻한 황금빛 모래, 깊고 푸른 하늘, 풍부한 흙색 등 특정 색상 팔레트를 사용합니다. 후처리에서는 블루스를 깊고 풍부하게 유지하면서 따뜻한 톤을 강화합니다. 세심한 프레이밍이나 편집을 통해 현대적인 요소(울타리, 표지판)를 줄입니다.
전문가 팁:게임의 스크린샷을 기반으로 사용자 정의 Lightroom 사전 설정을 만듭니다. 후처리에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하세요.후처리 가이드.
10장: 이집트 게임 관광의 미래
미래를 내다보면 게임 관광은 이집트 여행에서 가장 빠르게 성장하는 부문 중 하나입니다. Assassin's Creed Origins의 성공은 심오한 사실을 보여주었습니다. 즉, 게임이 역사를 존중하고 정확하게 다룰 때 실제 세계 탐험에 영감을 줄 수 있다는 것입니다.
이집트 게임의 다음 단계는 무엇입니까?
Ubisoft의 지속적인 약속:AC Origins의 지속적인 성공으로 Ubisoft는 이집트 고고학 당국과 강력한 관계를 유지하고 있습니다. Assassin's Creed 프랜차이즈에는 향후 이집트 관련 콘텐츠가 나올 것이라는 소문이 있습니다.
다른 개발자:AC Origins의 성공 이후 여러 게임 스튜디오에서 이집트 설정에 관심을 표명했습니다. 우리는 앞으로 더 많은 역사적 기반의 이집트 게임을 기대합니다.
가상 현실:이집트 고고학을 기반으로 한 VR 경험이 개발 중이며, 고대 유적지를 물리적으로 방문하기 전에 경험해 볼 수 있는 새로운 방법을 제공합니다.
우리의 역할:Egypt Photography Tours는 게임 역사학자 및 개발자와 계속 협력하여 가능한 가장 진정한 게임 관광 경험을 선사합니다.
이집트 여행을 계획할 때 귀하는 디지털 탐험과 물리적 발견이 결합된 새로운 관광 물결의 일부라는 점을 기억하십시오. 이집트의 돌은 수천년의 역사를 목격해 왔습니다. 이제 그들은 새로운 것을 목격합니다. 게이머가 탐험가가 되고, 가상의 추억이 실제 경험이 되고, 디지털 풍경이 사진에 담긴 현실이 되는 것입니다.
당신의 모험은 한 걸음, 혹은 믿음의 도약으로 시작됩니다.
자주 묻는 질문
Assassin's Creed Origins는 실제 이집트 지역과 얼마나 정확합니까?
Assassin's Creed Origins처럼 Siwa Oasis를 방문할 수 있나요?
Assassin's Creed 팬을 위한 최고의 이집트 투어는 무엇입니까?
게임 관광을 위해 이집트를 방문하기에 가장 좋은 시기는 언제입니까?
Egypt Photography Tours에서는 게임 테마의 사진을 제공하나요?
추천 게임 관광 투어
우리가 제공하는 모든 투어는 게임 매니아를 위해 맞춤화될 수 있습니다. AC Origins 팬을 위한 가장 인기 있는 패키지는 다음과 같습니다.
알렉산드리아 당일 여행: 게임 역사 및 사진
완벽한 대상:주요 AC Origins 위치를 경험하고 싶은 제한된 시간의 게이머
투어에는 다음이 포함됩니다:게임 지식, 각 위치의 사진 촬영 안내, 카이로에서의 교통편, 지중해 전망이 보이는 해산물 레스토랑에서 점심 식사를 제공하는 전문 이집트학자 가이드.
이 투어 보기7일 이집트 탐험: AC 오리진스 전체 체험
완벽한 대상:완전한 이집트 경험을 원하는 완벽주의 게이머
투어에는 다음이 포함됩니다:모든 주요 AC Origins 위치에 대한 포괄적인 정보, 전문적인 게임 역사 해설, 전문 사진 교육, 고급 숙박 시설 및 최적의 사진 촬영을 위한 골든 아워 동안 일부 사이트에 대한 독점 액세스.
이 투어 보기개인 피라미드 사진: 게임 에디션
독특한 특징:이 개인 투어에는 피라미드가 일반 대중에게 공개되지 않는 시간에 사진을 찍을 수 있는 특별 허가가 포함되어 있습니다. 우리의 이집트학자 가이드는 실제 구조를 게임 구조와 비교하는 자세한 설명을 제공합니다.
완벽한 대상:전문적인 장비와 안내를 통해 특정 게임 장면을 재현하고자 하는 진지한 사진작가와 하드코어 AC Origins 팬.
이 투어 보기카이로 & 기자 2일: AC 오리진 하이라이트
포괄적인 적용 범위:이 투어는 피라미드뿐만 아니라 이집트 박물관(게임의 실제 유물이 있는 곳) 및 AC Origins에 등장하는 기타 카이로 장소도 다룹니다.
역사적 맥락:전문가의 해설을 통해 프톨레마이오스 시대(게임 설정)가 고대 왕국(피라미드 건축자)과 어떤 관련이 있는지 이해하세요.
이 투어 보기여정을 시작하세요: 바예크의 발자취를 따라가세요
Assassin's Creed Origins는 게임 그 이상을 창조했습니다. 우리 세계와 고대 이집트를 잇는 다리를 만든 것입니다. 이제 저 다리를 건너시면 됩니다. 전문적인 게임 관광 패키지를 통해 귀하는 단순히 관광객으로서 이집트를 경험하는 것이 아니라 Bayek이 경험한 것처럼 살아있는 역사를 걷고 있다는 경이로움, 목적, 지식을 가지고 이집트를 경험하게 될 것입니다.
우리의 이집트학자 가이드는 고고학적 현실과 게임 해석을 모두 이해하는 게이머이자 역사가입니다. Ubisoft의 아티스트들이 어디에서 정확히 작업을 수행했는지, 어디에서 창의적 자유를 얻었는지 보여주고, 가장 중요하게는 게임 열정과 역사적인 진정성이 결합된 놀라운 사진을 캡처하는 데 도움을 줄 것입니다.
숨겨진 역사의 칼날이 기다리고 있습니다. 전화에 응답하시겠습니까?
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